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遊戲開發掀開源浪潮:《DayZ》開發商釋出零版稅 BRUTAL 框架

《DayZ》开发商RocketWerkz的创始人Dean Hall近日宣布,将推出采用零版税模式的游戏开发框架“BRUTAL”。该框架旨在为开发者提供更自由、低成本的创作环境。BRUTAL框架基于C# API设计,同时支持C/C++和Vulkan API,兼容多种主流引擎。

Hall指出,当前游戏开发受限于Epic Games的Unreal Engine和Unity等平台的授权费用。BRUTAL框架的零版税政策将帮助小型团队和个人开发者降低门槛。RocketWerkz此前曾通过《Kitten Space Agency》等项目验证了BRUTAL框架的实用性,并计划将其开源。

该框架的发布是RocketWerkz对游戏行业开源浪潮的回应。Hall强调,BRUTAL并非替代现有引擎,而是提供一种补充方案,尤其适合类似《RimWorld》的独立游戏开发场景。未来,RocketWerkz将继续优化BRUTAL,并期待社区参与协作。